Bonjours à tous,
Après plusieurs mois de travail, de patience et de sneak peeks, nous sommes fiers de vous présenter cette mise à jour.
Il s’agit de l’une des plus importantes pour Access Community, avec une révision de mécanismes restés inchangés depuis des années, afin de renforcer l’immersion roleplay.
Cette mise à jour marque le point de départ d’une série de refontes majeures prévues pour la fin d’année.
Nous avons consacré énormément de temps à réécrire entièrement plusieurs plugins devenus difficiles à maintenir, afin d’assurer une qualité et d’accélérer le développement futur. Un grand merci aux staffs, aux donateurs et aux joueurs pour leur patience et leur soutien.
Avantages VIP
- Ajout de la possibilité d'animer son badge
- Ajouts des Pets
- Il est possible de désactiver l'affichage de ces derniers dans les Server-Specific si vous jugez qu'ils vous dérangent
Ces nouveaux avantages sont exclusivement disponibles pour ceux ayant un VIP 3
Changements
- Refonte complète du début de partie, la brèche commence 45 secondes après le lancement, laissant un temps neutre pour renforcer l’immersion RP.
- Le Bypass des Tesla dépend désormais de votre sous-classe et non de votre inventaire.
- Les évacuations Gate A et Gate B permettent désormais toutes deux l’évacuation des données et de SCP-079.
Les gardes classe D ne spawn plus dans la zone carcérale.
- Un règle pour les classes D non rebelles est donc ajouté : "Vous n'avez aucune connaissance de la situation et faites confiance à la Fondation sauf en cas de traitement cruel, par conséquent, vous essayez de trouver un garde dans ce moment stressant. (tir sur le personnel sans raison, abandon…)"
Augmentation de la distance à laquelle les énormes flaques de SCP-106 en Lcz vous aspirent.
- 2m => 3m
- Augmentation du taux de spawn pour la Classe-D informé.
- L'accès aux checkpoints et aux ascenseurs est désactivé pour les SCPs par défaut.
- L'accès aux checkpoints et aux ascenseurs pour les SCPs se désactive à la mort de SCP-079.
- Baisse globale du taux de spawn des classes E, avec le retour des classes E-055-1 et 2490-15 désormais disponibles en partie.
Refonte du Chat vocal
- Suppression du
.vcvers les Settings Server Specific (Changer de canal audio).- Ajout d'un Keybind vous permettant d'activé ou désactiver le fait de chuchoter.
- Ajout d'un Slider vous permettant de configurer la distance à laquelle vous entendez les gens autours de vous.
- Commande
.inforetirée pour améliorer la cohérence de l’expérience en jeu. - Amélioration du message d’apparition, avec des informations plus claires et une durée d’affichage prolongée.
Ajout d'une configuration permettant de désactiver les musiques d'ambiances de SCP:SL.
- Déplacement de certaines capacités de sous-classes vers des Keybind.
- Frapper un joueur => Permet de frapper le joueur devant vous.
- Etc...
- Refonte de l'HUD permettant une meilleure lecture. Il est possible de le configurer pour les écrans type "16:10".
- Les games sont RP à partir de 8 joueurs au lieu de 5.
- Le .punch fait désormais un bruit et assourdit le joueur frappé.
- Un message indiquant le nom du joueur ayant appuyer sur l'ascenseur est visible pour toutes personnes dans l'ascenseur.
Nouveau lobby personnalisé.
SCP-035
- SCP-035 Contrôle maintenant les classes militaires après 10 secondes. Instantanément pour les classes civiles.
- Ajout d'une salle de confinement au niveau de la porte de Maintenance du bas du confinement de Scp049.
- Le masque est désormais visible sur la tête du joueur.
- Le masque de SCP-035 peut désormais être récupéré et reconfiné par toutes les sous-classes immunisées à ce dernier (comme le Hazmat), afin de le ramener dans sa boîte de confinement.
- Son confinement nécessite un accès de confinement niveau 2.
- Ajout d’une chance de 25 % pour que le masque de SCP-035 apparaisse aléatoirement dans la Fondation, sinon il reste confiné dans sa boîte.
Coalition Mondiale Occulte
- Refonte de la CMO.
- Précision sur les relations humaines, les CMO respectent les droits humains et doivent privilégier les négociations dès que possible.
- Les CMO ne sont plus automatiquement hostiles avec les Chaos.
- La vague de CMO remplace désormais une Vague NTF au lieu de Chaos
- Refonte entière du règlement de la CMO ainsi que des capacités des sous-classes. Vous pouvez prendre connaissance de celui-ci ici.
- Ajout des subclasses :
- Major
- Adjudant-Chef
- Spécialiste Psyché
- Agent Furtif
- L'Ambassadeur
Corrections
Correction d’un bug bloquant le serveur à 29/30 au lieu de 30/30.
Correction du message CASSIE lors de l’apparition des Chaos, qui s’affichait sous forme de texte brut.
Correction du son du Femur Breaker, qui saccadait parfois.
Le revolver est de retour pour les Chaos.
Correction du spawn du NTF Spécialiste ETA-10.
Le garde Heavy ne spawnera plus en Entrance Zone.
Correction des accréditations des portes pour les SCPs.
Correction d’un bug où les CMO apparaissaient en hauteur lors de l’extraction.
Correction des équipes (CMO / NTF / Chaos) assignées aux sous-classes, qui provoquaient des fins de round prématurées.
Suppression d'une ancienne fonctionnalité buggé donnant de l'expérience à l'infini à SCP-079.
SCP-3114 adopte le badge précis du cadavre qu'il prend.
Les membres de la Fondation ne peuvent plus tirer sur 173 avant le 3ème respawn NTF.
Mapping
- Refonte des Mappings suivants
- Lobby
- Gate B
- Dépôt -> Armurerie Entrance
- Caféteria
| Confinement de SCP-035 | |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
| Modèle de SCP-035 | |
![]() | ![]() |
| Lobby | |
![]() | ![]() |
| Gate B | |
Avant ![]() | Après ![]() |
| Dépôt | |
Avant ![]() | Après ![]() |
| Cafetaria | |
Avant ![]() | Après ![]() |
| Compagnons | ||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| Effets de badge |
![]() |
| Server-Specific |
![]() |




















